《星球大战 绝地:幸存者》优化糟糕,主机性能模式下渲染分辨率只有720P – 超能网

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《星球大战 绝地:幸存者》于4月28日正式在PC和PS5、Xbox Series X|S主机上发售了,也许是由于其糟糕的PC优化,目前该游戏在Steam上的评价为褒贬不一,玩家在评论区里表示他们遇到了闪退、卡顿和掉帧等诸多问题。那么对于主机来说,情况是否会好一点呢?然而根据Digital Foundry的测试,其实也称得上一样糟糕。

跟PC上的丰富设置不同,《星球大战 绝地:幸存者》在主机上仅提供目标帧率为60FPS的性能模式和30FPS的画质模式。Digital Foundry发现在性能模式下,游戏在PS5上的渲染分辨率仅在648P至864P之间浮动,然后再通过AMD的FSR 2技术放大到1440P。而即使渲染分辨率已经足够低了,游戏的帧率仍然是不能保持稳定的60FPS,在PS5和Xbox Series X主机上有时会掉到45FPS。总的来说,游戏的性能模式应当被视作720P@60FPS。

(来源:Digital Foundry)

而在画质模式下,Digital Foundry发现游戏的帧率表现则稳定得多,不过要是30FPS也不稳定的话,那游戏就有大问题了。而在渲染分辨率这块,游戏终于是达到了1440P,并最终放大到4K,同时画面质量也有一定的上升。不过Digital Foundry也指出,如果玩家没有支持VRR的显示器的话,可能会在一些较为复杂的场景遇到掉帧或者画面撕裂等问题。

考虑到本世代主机才发售了三年,硬件这块完全可以说是尚未过时,因此《星球大战 绝地:幸存者》的优化无疑是让玩家失望的。不过根据重生娱乐的说法,他们已经分别向PC和主机平台推送了一份补丁,并致力在未来推送更多补丁去修复bug和提升游戏性能。

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