世嘉考虑提高3A游戏定价,未来69.99美元或成为行业标准

近日,世嘉三美控股(Sega Sammy)的首席执行官Haruki Satomi和首席财务官Koichi Fukazawa在参加年度财务报告的相关会议上,谈到了游戏的定价问题。随着过去一段时间全球通货膨胀加剧,游戏开发成本的提高,游戏发行商可能会调整游戏的定价。

在全球市场上,过去3A级主机游戏一直以59.99美元的价格出售,但去年出现了定价为69.99美元的游戏。据VGC报道,世嘉的管理团队已经留意到了行业的趋势,并对此在做各种的考量,表示会重新审查游戏的定价情况,要与作品的品质相称,同时也会关注市场的变化。

早在2020年,Take-Two就将《NBA 2K21》的定价提高到了69.99美元,随后EA和Square Enix也开始跟随了这种做法。微软和任天堂今年的重点作品《红霞岛(Redfall)》和《塞尔达传说:王国之泪(The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom)》也将定价设定在69.99美元,后者的美国分公司首席执行官Doug Bowser还针对新定价引发的争议进行了解释。另一间业界举足轻重的游戏开发商/制作商育碧,早已表示其多次跳票的《碧海黑帆(Skull and bones)》将是首款定价为69.99美元的游戏。

世嘉在去年11月推出的主打游戏《索尼克:未知边境(Sonic Frontiers)》仍延续了过往的定价策略,售价为59.99美元,截止至今年3月,销量已达到320万份。考虑到现阶段的市场环境和业界的趋势,世嘉很可能会跟进其他厂商的做法,将定价提高到69.99美元。

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