官方确认《星空》将支持DLSS,还会有多项优化调整

由Bethesda Game Studios开发的《星空(Starfield)》已于2023年9月6日在Xbox Series S/X和PC平台发售,最近一段时间的热度也是相当高,不过玩家对游戏的评价处于两极分化状态,其中之一便是优化不足的问题。

近日,Bethesda官方感谢了玩家对游戏的热情支持,同时表示已看到玩家对游戏的反馈,接下来会推出首个更新,除了修复游戏存在的一些问题外,还会带来社区要求的功能,其中包括:

  • 亮度和对比度调整

  • HDR校准菜单

  • FOV视野调整

  • NVIDIA DLSS的支持(PC)

  • 支持32:9超宽显示器(PC)

  • 吃饭的按键

其中最值得关注的当然是对NVIDIA DLSS的支持,这是使用英伟达显卡的玩家期待已久的功能,相信可以提高游戏的体验,不过暂时还不清楚到底是DLSS 2还是DLSS 3,而且Bethesda也没有确认具体的实施时间表。

此前AMD宣布与Bethesda合作,成为《星空》PC版独家合作伙伴,游戏会针对Ryzen 7000系列处理器和Radeon RX 7000系列显卡进行优化,支持FidelityFX Super Resolution 2(FSR 2),只是实际运行效果却不太如意,不少玩家认为作用有限。目前网上已经出现了许多自制MOD,其中便有集成了DLSS功能,随着官方入场,应该会带来更好的优化效果。

值得一提的是,英伟达最近发布了一个OTA驱动程序更新,调整了《星空》的Resizable BAR配置文件,带来了约5%的性能提升。

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