《漫威蜘蛛侠2》将提供三种显示模式,均支持光线追踪

近日,Insomniac Game核心技术总监Mike Fitzgerald接受了媒体的采访,透露了即将到来的《漫威蜘蛛侠2(Marvel's Spider Man 2)》的相关内容,包括游戏的视觉技术等。

Mike Fitzgerald表示,《漫威蜘蛛侠2》将提供三种显示模式,分别是30fps的“Visuals”模式、60fps的“Performance”模式、以及40fps的“high framerate”(针对120Hz屏幕),同时还会支持可变刷新率(VRR)。暂时还不清楚不同模式的分辨率是多少,不过应该不是固定的,Mike Fitzgerald称喜欢动态的分辨率,开发团队有一个相当强大的时间抗锯齿解决方案,可以上下扩展。

无论玩家选择哪一种显示模式,都会支持光线追踪功能,让场景更加真实。Mike Fitzgerald认为没必要关闭,希望能够传达正确的显示画面,让每个玩家都能够看到相同的视觉效果。Mike Fitzgerald还透露,游戏中城市的规模几乎翻了一倍,增加了两个标志性的行政区,分别是皇后区和布鲁克林。此外,游戏里还引入了“蛛网翼”,与蛛丝摆荡搭配使用,能以一种全新的方式穿越城市,而且速度更快。

《漫威蜘蛛侠2》是2018年发售的《漫威蜘蛛侠》续作,经过了开发团队五年时间打造,专门针对PlayStation 5做了各种优化,以获得更好的视觉和音频效果。游戏将会在2023年10月20日发售,首先登陆PlayStation 5平台。

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