《赛博朋克2077》2.0更新现已发布:大量玩法机制和核心游戏功能重做

《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》2.0版本更新现在已经上线了,登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台。此次更新中,CD Projekt Red重做了大量玩法机制和核心游戏功能,以及各种修正和改善,这些改动都会在原版游戏上应用,对PC及次世代主机的所有玩家免费开放。

玩家可以从现有的存档继续游戏,不过为了全面体验开发团队做出的丰富改动,官方建议玩家最好从头开始新游戏。对于已经购入9月26日上线的DLC“往日之影(Phantom Liberty)”的玩家,还可以使用已经充分升级的预设新人物,直接跳到资料片的剧情。

《赛博朋克2077》2.0版本的PC专属:

  • PC系统配置要求做了更新,需使用固态硬盘运行,另外配置方面参照今年6月的更新信息。

  • 添加了对NVIDIA DLSS 3.5的支持,包括能够改善光线追踪效果质量的DLSS光线重构功能,需要使用GeForce RTX显卡。该选项可以在NVIDIA DLSS 部分的设置 → 图形里启用。仅当打开光线跟踪时,DLSS 3.5才可用。至少需要将Game Ready驱动程序更新到537.42版本,才能在PC上正常使用DLSS 光线重构(最低需求)。

  • [AMD SMT] 在设置 → 游戏性 → 性能中加入了新的AMD同步多线程(SMT)切换功能。可以把SMT设为关(仅使用物理核心),开(使用全部逻辑核心),或者自动(确保在不同地点和场景下平均性能最优化)。该更改根据和AMD 双方的测试结果合作实现。

  • 人群密集度设置从游戏性标签移动到了图形标签。另外,现在人群密集度和图形快捷预设方案关联,会根据所选的预设方案更改,但也可以在需要的时候单独自定义。

  • 随着PC系统要求的更新,使用固态硬盘运行本游戏目前是在Steam Deck上游玩的要求之一。

  • 更新了Steam Deck图形配置文件以提高帧速率稳定性。

此外,还有主机专属的修改,Xbox Series X和PlayStation 5平台上性能模式的目标缩放分辨率从动态4K分辨率改为动态1800P分辨率,从而改善性能和图像质量。

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