《魔戒:咕噜》获玩家和媒体双低分,开发商致歉游戏的“平庸的游玩体验”

今年的游戏可谓新作扎堆,其中不乏有《生化危机4重制》这样的佳作,Capcom让大家见识到冷饭还是炒的香,但也有不少本来很期待的游戏,推出后却差评如潮的,现在最新的《魔戒:咕噜》便是如此,它的品质表现也差劲到开发商要出来道歉了。

在评分网站metacritic上面,《魔戒:咕噜》PC版只有2.8的玩家评分,而且不同于那些玩家和媒体评价两极分化的游戏,《魔戒:咕噜》在媒体的综合评分上也只有41的低分,这足以表明游戏品质也很糟糕,而不仅仅只是一些bug或者性能问题,让玩家因无法正常游玩才感到不满。

这样的评分和评价,对于一个背靠经典大IP《魔戒》的游戏来说是灾难级的,为此开发商最新发布了公告表示,他们为游戏的游玩体验平庸,没有达到玩家们的预期而道歉,他们会认真对待玩家的批评和反馈建议,在接下来的升级中进行改善。

《魔戒:咕噜》不是今年的“道歉”特例了,在此之前不乏有PC平台的移植大作《最后生还者Part1》,也因为首发初期的bug太多,开发工作室顽皮狗不得不向玩家公开致歉,类似情况的还有《星球大战 绝地 幸存者》,尽管游戏内容品质不俗,但败在性能优化太差,玩家们纷纷打出差评。

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