NVIDIA新驱动提升DirectStorage性能,PCI-E 5.0 SSD加载时间降低17%

NVIDIA最先推出的GeForce 535.98 Game
Ready驱动里面不单止提供了对《暗黑破坏神IV》的支持,还显著提升了GPU压缩/解压缩能力,提升了DirectStorage在PCI-E 5.0
SSD中的表现。

DirectStorage可以大大减少游戏的加载时间,它可让GPU绕开CPU和内存直接访问存储设备,并让GPU直接解压缩游戏素材,可大幅降低游戏加载的时间,并且减轻CPU的负担。并不一定需要SSD才能使用DirectStorage,其实在HDD上也能开启,只不过SSD会让开启DirectStorage的性能优势更为明显。

Compusemble在对比了更早前的GeForce 535.03和535.50
beta驱动,发现新的有对GPU压缩/解压缩性能有所提升,而这一优化已经整合进最先的535.98驱动里面。

他们用的是Crucial T700 PCI-E 5.0 SSD和另一款没透露型号的PCI-E 4.0
SSD机械能对比,跑的是DirectStorage基准性能测试,在使用535.05
beta驱动后,T700的带宽从28.09GB/S提升到33.12GB/s,提升了18%之多,而PCI-E 4.0
SSD的带宽变化则不大。加载时间方面,T700的加载时间从0.24秒降低到0.2秒,体感的话差别不会很大,但加载时间确实降低了17%之多,而PCI-E 4.0
SSD加载时间则从0.3秒降低到0.29秒,差别不大。

从测试来看PCI-E 4.0 SSD已经到了性能极限,驱动优化可能不会带来多大的改善,而PCI-E 5.0
SSD未来还有较大开发前途,DirectStorage这技术还是挺有前途的,但目前支持的游戏并不多。

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