Steam发布2022年度回顾:玩家下载数据总量达44.7EB

Steam团队于2022年12月末上线了年度回顾功能,玩家可查看一年中自己最常玩的游戏、连续游戏天数、解锁成就、偏好类型等内容。近日Steam团队发布平台2022年度回顾。

回顾总结大致分为四个部分:Steam Deck推进工作、玩家游戏体验优化、解决游戏开发者与发行商问题与平台增长数据。Steam Deck于2022年2月正式发售,初期经历了严重缺货,但玩家购买热情依然高涨,随着产能的提升,目前这一问题得到很大缓解。Steam团队表示并会持续推进Proton与SteamOS的改进。

除了针对Steam Deck的多项优化,Steam团队还努力提高玩家查找及进行游戏的体验。商店的类型中心进行了改版,玩家也可按游戏支持的语言进行搜索或筛选。手机版Steam应用也迎来更新,玩家可通过扫描二维码的方式登陆PC版Steam,并在“已授权设备”页面管理登录过的 PC。对于开发者与发行商,Steam团队优化了提交价格的工具和UI,可以更快捷地管理和更新数十种货币的产品定价;更新了货币转换建议,为定价决策提供参考。

平台增长数据方面,2022年10月底,Steam同时在线人数突破3000万大关,距离首次在线人数突破2000万仅过去一年半。更多的在线用户也意味着更大的数据下载量,2022年玩家下载的数据总量达到44.7EB。1PB=1024TB,1EB=1024PB,44.7EB约等于4687万TB。

Steam发布2022年度回顾:玩家下载数据总量达44.7EB

在线人数的增长与高质量的游戏同样密不可分,Steam团队表示除了3A大作,由新游戏工作室推出的独立爆款游戏在2022年也表现亮眼。在每月追踪的最热新品中,有85款作品来自首次在Steam上发行游戏的工作室。一些热门免费游戏对于玩家也有很强的吸引力,2022年首次在Steam平台消费的玩家数量也大幅上涨,平均每天有8.3万首次购买的新玩家。

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